اخبار الامارات – وطن نيوز
اخبار الامارات عاجل – اخبار الامارات العاجلة
W6nnews.com ==== وطن === تاريخ النشر – 2024-02-13 05:35:21
دبي: “الخليج”
أكد المشاركون في جلستين حول موضوع الحوكمة والخوارزميات، عقدتا ضمن فعاليات اليوم الأول للقمة العالمية للحكومات، أن الذكاء الاصطناعي يستطيع القيام بالعديد من المهام، لكنه لا يستطيع القيام بكل شيء لأنه يفتقر إلى الإدراك والوعي البشري، مؤكدين أن الخوف من الذكاء الاصطناعي أمر طبيعي، لكنه لا يدعو للقلق.
وناقشت الجلستان عدداً من التساؤلات المطروحة حول تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وما يمكن أن تفعله في المستقبل القريب والبعيد، خاصة أنها لا تزال تشهد تطوراً سريعاً، الأمر الذي أثار مخاوف من أن يأتي اليوم الذي يهيمن فيه الذكاء الاصطناعي على الحياة، بعد أن تجاوز العقل البشري. .
بدأ إجناسيو جارسيا ألفيس، الرئيس التنفيذي لشركة آرثر دي ليتل، مشاركته في جلسة بعنوان «كيف نمكن العبقرية البشرية في عالم الخوارزميات؟»؛ وطمأن الجمهور حول الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته المختلفة، قائلاً: “لا شك أن (GBT Chat) يعرف أشياء كثيرة، لكنه لا يستطيع فعل كل شيء، والخوف من الذكاء الاصطناعي هو خوف طبيعي. وهذه ليست المرة الأولى التي يخاف فيها الناس، فالأمر الجديد الغريب هو أنه عندما تم اختراع الطباعة، أعرب الناس عن مخاوفهم في ذلك الوقت، وحدث الشيء نفسه مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ومن ثم الإنترنت، مما أدى إلى العمل عن بعد.
وأشار إلى أن أحد المفاهيم الخاطئة هو الاعتقاد بأن الذكاء الاصطناعي يتمتع بنفس مستوى الذكاء والوعي الذي يتمتع به البشر، لكنه في الواقع مجرد “محاكاة” تفتقر إلى مستوى الوعي والإدراك الكامل الذي يتميز به الإنسان.
بينما جلسة “كيف تتبنى الحكومات أساليب الحياة المبتكرة؟” وأكد أن تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي تعيد تشكيل مشهد التفاعل البشري مع العالم، حيث تقدم مزيجا رائعا من الابتكار والتفاعل، حيث تتناغم هذه التقنيات مع الألعاب لفتح آفاق لقدرات رائدة يمكنها الارتقاء بالتجارب اليومية.
واستعرض سيث جيرسون الرئيس التنفيذي لشركة Survios الأمريكية لتطوير ألعاب الواقع الافتراضي، ولورين سيليج مؤسس شركة Shake And Bake Productions المتخصصة في التكنولوجيا والترفيه، آخر التطورات التكنولوجية.
وأكد جيرسون أنه على الرغم من أن تقنيات الواقع المعزز تعيد تشكيل مشهد التفاعل البشري مع العالم، وتوفر مزيجا رائعا من الابتكار والتفاعل، إلا أن الأمر كله يعتمد على قدرة البشر على مزج التكنولوجيا الحديثة مع تطبيقات الذكاء الاصطناعي، بطريقة ذكية وواعية. ، لخلق تجربة لم تكن لدينا.
فيما قالت لورين سيليج، إن أهم ما يربط صناعة الترفيه وإنتاج ألعاب الفيديو، بالواقع الافتراضي أو الواقع المعزز، هو احترام جميع الثقافات.
